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     掼蛋是一种在淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,起源于江苏省淮安市,故又称“淮安掼蛋“、“淮安跑得快“,是由地方的扑克牌局 “跑得快”和“八十分”发展演化而来。掼蛋的最大魅力、最集中的特点在于变化,在于牌际组合间的变数。有的新手往往先把牌配死,并拟好出牌计划,然后守株待兔,这种呆板的的打法只是初级阶段,完美的静态组合加上动态变化才是取胜之道。


【特殊名词】

炸弹:
八张同数值牌
七张同数值牌
六张同数值牌
五张同数值牌
四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。
顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。
钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
单牌(一手牌):单个牌。
对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。
头游:第一个出完牌的为头游。
末游:游戏结束了,还没出完牌的。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。
动作术语
进贡:向某玩家献给手上的最大牌
退贡:收了玩家的进贡牌,退还他一张牌
抗贡:需要进贡时,因为手上达到条件而免去进贡(单人抗贡需手抓两支大王,两人抗贡则两人合抓两支大王)。


【游戏规则】

牌型大小


四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型
单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2 (以打10为例,大王>小王>10>A > K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2 )
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。
特殊规则和名称
逢人配(任意组合)
配牌为当前等级的红桃牌。
比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子
也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双贡 就是和对家最终为前两名。
双下 就是和对家最终为最后两名。
末游 就是最后一名。
头家 第一名。
接风 当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。

出牌贡牌


第一轮
抽随机牌,抽中者先出牌。
贡牌出牌
每局牌开始前,上一局牌的下游者需向得上游者进贡一张牌。进贡的牌必须是自己手中最大的牌,“逢人配”除外,接受进贡者须将自己手中的一张牌还给进贡者(不得大于10),并由下游者出牌。
  下游者抓到两个大王,则不用进贡,由上游者出牌;双下时,如二人各抓到一个“大王”或一方抓到两个“大王”,则都不用进贡,由上游者先出牌。
  双下时,二人都应向上游方分别进贡,上游者拿大牌,并还牌给贡大牌者,由贡大牌者先出牌;如双方进贡的牌一样大小,则按照顺时针方向进贡,还牌时向下家牌面向下分别还牌,双方得牌后同时亮牌,并由上游者的下家先出牌。
  还牌:还牌可以为任意牌(不得大于10)。
洗牌倒牌
由上游一方洗牌,另一方为下游切牌,下游先起牌。双下时,必须由上游的下家先起牌。
报牌
手中牌6张以下(包括6张牌),必须主动报数,且随问随报;如报错牌张或故意隐瞒,则已出完的牌必须收回重出。

升级规则


最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升4级。(奖励多晋一级)
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级。

新旧规则


掼蛋新老玩家有都有一个疑问,新老掼蛋有什么不同?
用一句话可以说明:下家接风和对家接风不同。


【积分规则】

积分


1、赢方每升一级加1分,输方扣1分;
2、打牌期间退出或逃跑(掉线2分钟不上线续玩)扣4分。
3、牌局中途退出扣2分;
4、打到K以上中途退出或掉线逃跑扣10分;
5、打到A,胜方加10分,输方不扣分(鼓励打完全局)。
6、为避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。


【游攻攻略】

总论:牌要整,出得顺;火要猛,出得狠; 牌要活,随机滚。
1,回贡后的四种情形:成火,补缺,一般,多余。
回贡方法:回余牌,拆小牌。重花色,回红桃。(让其配火箭成鸡肋)
2,进贡:最大牌中贡自己有较多相邻同花的那个最大牌,最大程度降低对手成火箭的几率。
3,记牌:王牌,主牌,花牌。(大→小)
配牌(红桃主牌)不记
4,牌局与牌型:
单牌:任何牌都可拆单,得单牌者得天下;对牌:情况不明,对子先行;逢五出对;
三带两,小对牌暗渡陈仓;
三连牌:凑炸弹;三代两;三不带,毒怪怪 (三张都配炸弹去了,一般不裸奔了);
顺子:轻易不组顺(拆散,可变性差)。
配牌:组火,补缺,杜绝弃配(不可盲目跟 风)。
5,火与牌
顺应牌势,尽量组火(“整,猛”)
火:压制出牌,冲刺跑牌,引炸弹